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王者荣耀:营收下滑,难道要凉了?三个客观原因,王者依旧很稳定

来源:网络 编辑:小编 更新时间:2023-03-25 11:33:16

3月22日晚些时候,腾讯发布了2022年全年以及Q4财报,期内的业绩营收数据,吸引了很多人的目光。

相较于增值服务、网络广告、金融科技和企业服务类目,更多人关注的是游戏业务的收入情况。

2022年腾讯游戏业务的全年收入,国内外总值为1707亿美元,相比去年的1743亿美元,仅仅少了36亿美元。

由于《王者荣耀》属于腾讯游戏旗下热门顶流,在财报公布之后,自然少不了被关注的眼光。

王者荣耀真要颓废了吗?

游戏业务营收的下降,只是一种表面现象,竟然被片面的解读为“《王者荣耀》游戏收入下滑”,“王者颓废了”,这种捕风捉影的能力,实在有些令人匪夷所思。

账面数据下滑的背后,存在诸多环境影响因素,我简单列举三点,也许您就会明白:

(1)2022年,国内游戏市场的大环境有调整,因未成年人保护措施的实施和加强,整个游戏行业都进入了一段调整期,收入下滑的现象比比皆是。

作为第一Moba手游的王者荣耀,自然也是无法幸免的,大幅减少了未成年人的游戏时长。

(2)不止是游戏市场,2022年整个互联网行业都不景气,多多少少也受到大环境的影响,例如:多次疫Q冲击、实体运转困难、旅游业淡季、个人失业频发,甚至出现房车断供等现象,就可见一斑了;

(3)国内游戏市场,不仅限制了未成年人接触游戏的频率,2022年至少有20多款新游戏的版号虽已拿到,但没有正式上线,包括《命运方舟》、《无畏契约》、《宝可梦大集结》、《白夜激光》、《合金弹头:觉醒》、《王者万象棋》等产品。

不过,版号发放和上线流程,均已在2023年趋于正常化,以上游戏或早已在海外上线,或有知名IP加成的新游,会更快与玩家见面。

Q4活跃度增长稳健,春节档营收可观

2022年的前三个季度,对于各大游戏厂商来说,在大环境因素的影响下,或多或少都会受到冲击。

但从Q4开始,差距感明显不同了,尤其是热门游戏《王者荣耀》。

第四季度开始,王者荣耀的日活跃用户,开始快速升温回暖,不仅同比增长稳健提升,而且营收数据呈快速攀升趋势,毕竟是深耕多年的老牌手游,依然领跑本土游戏市场。

果然,手游一哥不是虚的,即使受到短暂影响,亦能快速恢复状态持续热门,一哥终究是一哥。

游戏服务器区区爆满,福利活动和其他内容更新频繁,皮肤道具推陈出新,以期带给玩家更好的游戏体验。

尤其是春节档的营收非常可观,而兔年春节活动的丰富程度,也一定会让大家印象深刻。

皮肤种类繁多应有尽有,山海经题材的年限皮肤,设计精美质量较高,再加上有好运60卡的优惠加持,入手价格低皮肤手感好,受到了玩家的一致好评。

除了山海经系列以外,孙悟空-齐天大圣、伽罗-炽翼辉光、盘古-冰霜神祇、貂蝉-幻阙歌、花木兰-燃曲之星、干将莫邪-画中仙等皮肤、

由于品质理想且首周折扣较大,我几乎收集齐了春节期间的所有皮肤,与好友排位上分的时候,才发现他们也入手了不少春节档的皮肤。

本来还想炫耀一下的,才发现身边的朋友,几乎人手一套皮肤了。

王者以外的手游,腾讯也在发力

在本土游戏市场快速回暖之后,腾讯在海外游戏市场的布局,也更加趋于国际化。

已经发布的游戏,例如:《胜利女神:妮姬》、《使命召唤手游》、《战锤40K:暗潮》、《夜族崛起》、《无畏契约》和《PUBGM》等等等,都已经在国际市场上尝到甜头。

除了以上游戏之外,大家比较关心的王者荣耀国际服,官方译名《Honor of kings》,也已经正式登陆巴西市场,后续将会陆续上线其他地域。

除了在海外发行游戏,腾讯也在和诸多新型工作室展开合作,在财报中列举出来的,就有Supercell的诸多新作品,例如:《怪物猎人》、《沙丘觉醒》、《夜莺传说》、《阿凡达》等游戏。

看完了以上,您还会觉得《王者荣耀》颓废了吗?欢迎在下方评论区留言讨论。

感谢您的阅读,码字不易,期盼您的关注,希望能在下一个转角遇见你。

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